方程:9月29日

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”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识托福是为了留学……实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。我连一点点都想象不出来

会员:v帅大大v

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v帅大大v

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

龙魂:学院奇闻(DragonSpirits)

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集结了奇幻生物爱好者的设定,以及剧情塞满的私货,随缘开发出的龙癌RPG。……就是某个游戏开发者梦回初中的事,然后这个初中除了主课还教你怎么用龙魂打架

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 需要掌握所有技术才能做游戏?希望新手看完,以后不再被这个问题劝退

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……,所以需要pixel_to_hex计算一下

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

版本:Early Access


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